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 GUILDE DES GRIFFES ACEREES -- ALLIANCE -- ROYAUME DU "CULTE DE LA RIVE NOIRE" REALM 
Bienvenue sur le forum des Griffes Acérées!!
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=== CHARTE DE GUILDE ===

 
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ToraThellion
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MessagePosté le: Mar 12 Mai 2009 - 18:50    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant




=== CONDITIONS D’ACCES ===


A partir du 01/05/2009, toute candidature pourra être acceptée si seulement au minimum 3 Officiers ont répondu favorablement à cette demande, et l'entrée s'effectuera 1 semaine au maximum après le dernier avis favorable d'officier.

Seuls les personnages d'un niveau 85 et ayant un équipement correct pourront postuler pour le roadster.
Les joueurs de tout niveau sont les bienvenus ; bien entendu, l'entraide doit-être la clef de notre réussite (up rapide et réputation guilde).

Si l'un des membres émet une objection à une candidature, il devra expliquer les fondements de ses propos (caractère difficile, manque de respect, pas sérieux, envahissant…).
Elle peut être éliminatoire malgré le vote des Officiers.

Un canal externe existe désormais pour les nouvelles recrues qui sont en attente d'intégration ou ceux qui veulent entrer en contact avec nous : GriffesAcerees.



=== COMPOSITION DE LA GUILDE ===


Cette guilde est composée de personnes ayant 30 ans en moyenne, mais nous acceptons bien volontiers les personnes plus jeunes ou plus agées.

A noter qu'une personne qui n'aura pas l'âge minimum requis pour le jeu (12 ans) ne pourra en aucun cas faire partie de notre guilde.

Maître de Guilde & Administrateur du portail : Gallylan
Officiers : à définir


=== ORIENTATION DE LA GUILDE ===

Elle n'est pas "Role-Play" ; la majorité des membres ne s’assimile pas à leurs personnages, mais nous ne sommes pas non plus réfractaires à ce que quelques membres le fassent, tant que cela ne vient pas perturber les autres.

Sa vocation première est d'être orientée "PvE HL" (Player Versus Environment High Level), et composée de raids 10 ou 25 (trône des quatre vents, descente de l'aile noire, bastion du crépuscule, terres de feu, etc.), mais aussi pour effectuer les anciennes instances de tous types (SSC, Temple Noir, Cœur du Magma, Auchindoun, etc.) afin de conserver un certain plaisir de jouer autrement que par des quêtes journalières qui se font en solo, et également compléter nos hauts faits.

Le PvP est autorisé et n'est pas éliminatoire pour participer aux raids (si le joueur a un équipement suffisant).


=== FREQUENCE ET DUREE DE JEU ===

Sur ce point, la grande majorité des membres étant des personnes majeures, tatouées et vaccinées, sont bien évidement libres de faire ce que bon leur semble, de se connecter quand elles le souhaitent, et autant qu'elles le veulent.
La participation aux raids doit être respectée : si vous vous inscrivez, vous devez respecter votre engagement et ne pas faire attendre les autres.

Si un joueur est dans l'impossibilité de jouer (ex : ordinateur en panne) ou qu'il ne compte pas se connecter pendant plusieurs mois (ex: déménagement, longue mission professionnelle à l'étranger, etc.), il devra déposer un message sur le portail sur le forum.

Un membre absent de plus de 3 mois sera systématiquement renvoyé de la guilde s'il ne nous a pas prévenus, après concertation des officiers.
Pour les personnes mineures, nous insistons sur le fait que seule l'autorité parentale est compétente pour déterminer votre fréquence de jeu, et nous rappelons aux parents soucieux de leur progéniture qu'un moyen de limitation de temps de jeu existe d'origine dans World Of Warcraft.



=== PERSONNAGES ===

Les nouvelles recrues devront toutes être de niveau 85, et ayant fait au minimum quelques passages dans les raids de ce niveau - nous regarderons les hauts-faits sur l'armurerie des personnages que vous souhaitez intégrer dans les Griffes Acérées.

Votre équipement se doit d'être correctement gemmé et enchanté de manière convenable. Vous pouvez avoir plus de précisions quant à votre niveau PvE sur ce site.

Vérifiez vos statistiques, pour savoir quelle est celle que vous devez améliorer (nourriture/popo).

Aucune concurrence ou comparaison ne sera faite entre joueurs (qui soigne le mieux, etc). C'est l'ensemble des joueurs qui fait le groupe. Si un joueur peine avec son personnage, c'est aux membres de la guilde de la conseiller afin que ce dernier puisse trouver réponse à ses questions et évoluer.

Vous pouvez vous renseigner par le biais des forums, poser vos questions à des joueurs peut être plus expérimentés en raids, et de comparer vos statistiques sur l'armurerie (talents, etc).


=== RAIDS ===

Les raids se feront essentiellement en guilde avec des pickups si nécessaire, et tous les participants seront considérés d'égal à égal (rand possibles sur les objets de set). Un "maître de raid" sera nommé en début de raid, ainsi qu'un maître du butin.
Le raid lead devra être respecté de tous les joueurs présent pour le raid. Si les stratégies proposées ne vous semblent pas convaincantes, libre à vous d'en discuter mais rapidement et cordialement.

Les règles d'attribution du butin sont :

     - Les talents que vous avez activés pour le raids sont considérés comme votre spécialisation principale (+1). Vos autres talents seront considérés comme votre spécialisation secondaire (+2). Bien entendu si un joueur est amené à changer ses talent en cours de raid, ce sera sa spécialisation activée qui sera considérée par défaut comme +1.
     - Tous les joueurs nécessitant un objet en +1 feront un rand (/rand dans la fenêtre de discussion). Le joueur ayant obtenu le plus grand chiffre recevra le butin, si il ne possède pas déjà un objet de niveau équivalent plus performant, auquel cas, une décision d'attribution du butin sera prise entre tous les joueurs présents.
     - Un seul rand gagnant en +1 par raid (sauf si personne ne désire cet objet en +1).
     - Si personne ne désire le butin +1, un rand sera réalisé en +2 suivant les mêmes principes qu'en +1.
     - Si personne ne désire l'objet, il sera désenchanté pour la guilde. Si aucun membre du raid est enchanteur, le butin sera soit gagné en faisant un /rand; soit vendu au bénéfice de la banque guilde.
     - Si un joueur ayant a un équipement moins performant qu'un autre joueur et que ces deux joueurs désirent le même objet, seul le rand les départagera ou une entente entre-eux.
     - Si un joueur ayant déjà gagné un objet en désire un autre, il devra impérativement l'annoncé avant de /rand et si il remporte le rand, il ne sera pas prioritaire sur le butin gagné. Si il remporte le rand et qu'un autre joueur désire l'objet le joueur ayant déjà eu un objet devra donner le premier objet à la personne ayant eue le score le plus proche au /rand de cet objet.
     - Tout objet "lié quand équipé" se verra prioritairement attribué aux membres de la guilde qui devront s'en équiper directement après réception du butin. SI tel n'est pas le cas, le joueur pourra se voir exclu du raid voir de la guilde. Si personne ne désire cet objet, il sera stocké dans la banque guilde ou seul le GM et les officiers pourront l'octroyé à un joueur.


Lors des raids 25, seul un objet pourra être récupéré par joueur afin de ne pas pénaliser les autres.

Les raids seront organisés par Gallylan et les officiers.

Horaires : 20h45 => 0h00 maxi.
(Voir règles de fonctionnements de raids ici)


=== Entraide ===

L'entraide active de tous les membres se fait naturellement parce qu'elle est motivée tout simplement par plaisir, le désir de faciliter la tâche aux plus faibles.

Elle n'est donc pas obligatoire, ni forcément réciproque : chacun est libre d'accepter d'aider une personne comme bon lui semble.
Toutefois, il va de soi qu'une personne qui n'aide jamais un autre membre risque de se trouver délaissée.
Cette aide se présente sous plusieurs aspects : participation à des quêtes et aux instances, création et don d'un objet, prêt de pièces d'or, don de matières premières (cuir, minerai...), conseils, etc.

La guilde des Griffes Acérées est indépendante vis-à-vis d'autres guildes : nous ne souhaitons pas d'alliance proprement dite : nous préférons entretenir des relations amicales avec certaines guildes bien précises, nous entraider dans la bonne humeur, que de se chamailler et de devoir rendre des comptes.



=== Communication (écrite et verbale) ===

Dans ce même état d'esprit, nous interdisons le langage type sms, tant sur World Of Warcraft que sur les forums.
   
 


Cela peut vous paraître has been, ou tout à fait normal, nous ne souhaitons pas passer quelques minutes à décoder chaque message.

Un post sur les forums rédigé en langage sms sera systématiquement supprimé.
Il en va de même pour les messages des membres lors d'une partie de jeu.

Après trois avertissements, des sanctions envers le membre réfractaire à cette condition seront appliquées, pouvant aller jusqu'au renvoi définitif de la guilde.

Toutefois, nous restons tolérants : quelques abréviations simples par phrase sont admises (no pb, bizz, lvl lol, etc).

Nous ne parlerons pas des fautes d'orthographes ; chacun fera de son mieux pour les éviter. Sur les canaux audios, le langage employé devra être correct.

Aucun manque de respect envers un autre membre ne sera toléré : l'exclusion définitive de la guilde pourra être immédiate.



=== Comportement (écrit et verbal) ===

De manière identique à la communication, nous tenons à préciser que votre comportement se doit d'être correct, et à ce titre, vous ne devez pas insulter les membres ou tout autre joueur du Royaume.

Si une plainte devait nous être envoyée, vous encourerez une radiation définitive de la guilde.

Si vous vous sentez agressé par un joueur extérieur à la guilde, vous devez ne pas entrer dans le même état d'esprit et éviter les débordements ; en le rendant muet par exemple.

Notre guilde se doit d'être irréprochable, et même exemplaire sur ce Royaume.

Il est plus facile de détruire une réputation que de la forger...

Donc un effort particulier vous est demandé sur ce point.



=== GRADES ===

Fond de cale : au gnouf !
Ce grade de fond de cale sera utilisé pour punir les éventuels membres qui ne seraient pas corrects.
Droits : Aucun

En test : Pour commencer avec nous
C'est le premier niveau de participation active dans la Guilde. Toute nouvelle recrue passe par ce grade, qui lui permet de suivre les discussions sur le canal de Guilde.
La durée de test est d'un mois minium à compter de la date d'entrée dans la guilde. L'évolution à un grade supérieur se fera suite à une discussion entre le maître de guilde et les officiers.
Droits : Canal de guilde

Membre : A fait ses preuves
Statut de base du membre a part entière, sa loyauté envers la guilde ne fait aucun doute.
Le personnage est suffisament actif pour qu'il fasse partie à part entière de notre grande famille qu'est la Guilde, mais avec une expérience raids assez faible (hauts-faits à l’appui).
Droits : idem En test + accès aux composants de métiers dans la banque de guilde

Berserk : Vétérans
Ce sont les personnes qui ont une bonne expérience de raid avec nous, et qui participent activement à la prise de baffes (les hauts-faits pleuvent !).
Droits : Idem Membre + accès objets de raids dans la banque de guilde

Officier : Bras droit
Ce statut est le plus élevé qu'il est possible d'atteindre.
Notre confiance envers le membre est très grande : il a la possibilité de promouvoir un membre (ou de le rétrograder temporairement à fond de cale pour préserver la bonne ambiance entre joueurs).
Si une exclusion d'un des membres doit être prononcée, elle ne pourra se faire qu'après concertation des autres Officiers et du Maître de Guilde.
Droits : Idem Berserk + Promotion + dégrader + Edition note d'Officier

Co GM : Frère de sang
Ce statut est réservé à l'ancien maître de guilde.
Droits : Idem Officier (avec plus d’accès).


Maître de Guilde (MG) : Grade de tête
Ce statut correspond au chef de la Guilde.
Droits : Tous (y compris celui de virer les boulets!).




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Dernière édition par ToraThellion le Lun 25 Mai 2009 - 18:12; édité 5 fois
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MessagePosté le: Mar 12 Mai 2009 - 18:50    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: Mar 12 Mai 2009 - 18:53    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant

Merci de me donner votre avis avant publication en tant que "post-it"!! 

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MessagePosté le: Mar 12 Mai 2009 - 20:11    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant

lu et approuvé
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MessagePosté le: Mer 13 Mai 2009 - 07:50    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant

Mes remarques :
- tu pourrais être plus positif sur le RP qui est presque présenté comme quelque chose de susceptible de nuire aux autres joueurs, on est quand même sur un serveur RP bon sang de bois.
- pour les loots, il faut préciser que cela ne s'applique qu'aux loots sur les boss, je pense aussi qu'on doit autoriser tout le monde à faire un rand sur les objets de set même s'il a déjà eu quelque chose, sinon cela fait des choix cornéliens (je ne rand pas au cas où le set tomberait sur le boss qu'on n'est pas sûr de tomber...), enfin il faut que tu précises les droits des pickups (identique sauf sur les objets de set réservés à la Guilde?).
- Vétéran c'est mieux que Bersek je trouve, tu as fait disparaitre le grade "Frère d'Armes" qui était bien pour identifier nos rerolls ?
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MessagePosté le: Mer 13 Mai 2009 - 12:58    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant

Attention : ceci est la charte de guilde ; pas la charte de raids que nous avons mise en place avec Oriön, que j'ai postée il y a déjà quelques semaines sur le forum.
Dans cette dernière, le déroulement des raids y est expliqué : loots, etc.

Tu as raison sur le point du RolePlay : je le modifie de suite.

Pour les grades, je les ai simplifiés.

J'ai volontairement viré l'appellation "Vétéran" car ce n'est pas le temps passé dans la guilde qui est intéressant et qui doit être mis en avant, mais la capacité du personnage à se prendre des baffes ou d'en donner.
Comme j'ai bien l'intention de fixer le seuil minimum des nouveaux candidats à 2 ailes de Naxx10, et selon leur équipement à ce moment-là seront gradés en tant que membres pour ceux dont le niveau serait relativement faible (on continuera les Naxx10 pour les équiper); et Berserk pour les nouveaux qui sont rôdés à une grande majorité les raids25.

De plus, si nous voulons attirer des joueurs qui sont intéressés par le PvE et/ou PvP à un bon niveau, je préfère identifier les personnages homologues en tant que tels. Je trouve cela beaucoup plus accrocheur.

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Dernière édition par ToraThellion le Jeu 14 Mai 2009 - 16:28; édité 1 fois
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MessagePosté le: Jeu 14 Mai 2009 - 15:52    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant

Je noterais une erreur au niveau des droits des officiers; tu as mis Idem Officiers aulieu de Idem Berserk.
Pas de bol

Et a mon grand regrès, ça correspond pas du tout a mes horaires, je peux jouer que l'après-midi (pas tout le temps en plus), sauf peut-être le samedi soir et les vacances...
Vivement le w-end et Vacances !
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MessagePosté le: Jeu 14 Mai 2009 - 16:28    Sujet du message: === CHARTE DE GUILDE === Répondre en citant

La petite erreur dans le texte a été modifiée.

Pour les horaires, je doute qu'on puisse faire des Naxx25 les w-ends. Beaucoup de guildes font les instances en semaine, après une dure journée de travail...
Mais nous avons plus de chances de faire des instances raids 10.

D'ailleurs, nous allons passer à une phase de recrutement active : posts sur forums officiels, rabâchage de message sur le jeu....
Et je compte également sur le bouche à oreille, car c'est à nous tous en premier lieu de défendre les couleurs de la guilde et d'en faire la pub!

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